Archiv shoutboxu

10 990 comments

    1. morrelo:
      Velké díky že jsi zareagoval na můj dotaz ohledně těch pmd souborů, vypadá to že to vývojáři opravili, odjel jsem tři zakázky a log čistý a hra se po dlouhé době ani jednou nezachvěla, dnešní trasy byl luxus zážitek.
      Tak že ještě jednou velké děkuji Tobě a samo sebou také vývojářům děkuji za rychlou opravu.

  1. „Raymy23“ čoveče,vidím,že ti asi moc lidí nepomohlo.Po pravdě,já mám Logitech driving force a musel jsem postupně vše nastavovat.Musíš prostě podle svýho a zkoušet varianty.Každýmu vyhovuje něco jinýho.Pamatuju,že jsem našel několik nastavení volantu na DIRT Rally a byl jsem z toho neštastnej a radši jsem se vrátil k tomu svému.

    1. Už jsem tu jednou psal jestli ty chyby má i někdo jiny, vždy když se mi to jakoby začne přisekávat a mrknu na skle do logu tak tam je vždy jedna z těchto chyb a ty se opakuji dokola, jak tu napsal AdmoK ještě že to není po celé mapě. zde jsou uvedeny ty chyby co mě to ukazuje.
      Dropped 10602 instances of ‚/model/vegetation/grass/grass_green2.pmd‘ exceeding the per-item rendering limit (65536). Reduce instanced model density or increase instanced model (grass/tree) variability by using profile with more model types.
      Dropped 9325 instances of ‚/model/vegetation/grass/grass_straw.pmd‘ exceeding the per-item rendering limit (65536). Reduce instanced model density or increase instanced model (grass/tree) variability by using profile with more model types.
      Dropped 37420 instances of ‚/model/vegetation/grass/grass_green3.pmd‘ exceeding the per-item rendering limit (65536). Reduce instanced model density or increase instanced model (grass/tree) variability by using profile with more model types.
      Dropped 13934 instances of ‚/model/vegetation/grass/grass_green4.pmd‘ exceeding the per-item rendering limit (65536). Reduce instanced model density or increase instanced model (grass/tree) variability by using profile with more model types.
      Dropped 36716 instances of ‚/model/vegetation/grass/grass_green1.pmd‘ exceeding the per-item rendering limit (65536). Reduce instanced model density or increase instanced model (grass/tree) variability by using profile with more model types.
      Dropped 37358 instances of ‚/model/vegetation/grass/green_bush.pmd‘ exceeding the per-item rendering limit (65536). Reduce instanced model density or increase instanced model (grass/tree) variability by using profile with more model types.

  2. Nechci se do této vaší debaty moc pouštet ale pokud někdo hraje DIRT Rally tam je něco podobnýho.Jsou rz,kde se to sekne a to je Codemaster jinačí firma než SCS takže si myslím,že brekot nad plynulostí hry ETS2 není na místě.Nic není dokonalý.U DIRT Rally byl vydán někdy patch který mnoho věcí upravoval aby hra byla plynulá ale moc se toho nezměnilo.Už rok na to nesáhli a myslím,že s tím ani nic dělat nebudou.Ano nemám nejsilněší strojovnu ale viděl jsem dost videí abych věděl o čem píšu.

    1. To už sleduji delší dobu že je mapa nějak nezajímá, že je netrápí plynulost hry, nebo spíš to nezajímá hráče, no co tak se to někde seka, vždyť je to normální. Když mi dělá neplechu uživatelská mapa, tak to mě netrápí, proto že nikdo nejsme dokonalí, ale když neplechu dělá originál, tak to ano, ta by měla bejt bez chyb a to i bez různých varování, ale co, tím to plácáním se to stejně nezmění 🙂

Zveřejnit odpověď