Archiv shoutboxu

10 983 comments

  1. mame ted garaže v každem městě,někdy i pro pět tahaču,proč teda někoho nenapadne ty koupeny tahače parkovat vyzualně vedle sebe v garaži? hala jako hrom,a stoji tam jen jeden tahač? kdybych jich měl vic vedle sebe,vypadalo by to pěkně a prostě bych vyjel s tim,ktery bych si vybral,to same mit vedle sebe tahače pro zaměstnance,navěsy ani tak ne,ale auta jo.

  2. Koukam ze SCS ted pridava vic novinek zamereny na ETS2, neberte to jako stiznost 🙂 Jsem rad, ze SCS prida nove silnice do DLC Iberia nebo ze byl proveden reskin mesta Lyon ve Francii, ale i tak bych chtel nejakou drobnost pro ATS, na kterou se jako hrac ATS mohu tesit do budoucna. Co myslite ze bude obsazeno v updatu 1.42 pro ATS? Mne by se libila nejaka nova silnice v Oregonu nebo prestavba mest (Redding, Ukiah a Eureka) v prestavene Kalifornii 🙂

      1. Ja bych spis chtel aby se povedlo privadet do obou her klidne taky formou DLCecek realne logisticke firmy. Jako se o tom spekuluje u ATS Swift Transportation a v ETS2 treba Dachser napriklad. Proste treba jednu „typickou“ logistickou firmu pro kazdy stat nebo region. A aby se prave dalo nechat se vylozene najimat/pracovat primo pro ty firmy ve smyslu ze bych proste jezdil po cele mape a zacatek nebo konec zakazek byl prave v tech firmach.

  3. Doufám,že to DLC hned hoděj mezi lidi,mám už na něj penízek připravenej 😀😂😄.
    Je to mimo téma ale dnes mě při výjezdu z Ontaria směrěm na Nyssu potkalo nemilé překvapení.Nikdy se mi nestalo,že by ten přejezd byl v provozu a dneska mě to „vyděsilo“.Byl jsem pěkně rozjetej a najednou světla.Vzhledem k tomu,že už mám pedály na h…no tak jsem se to pokoušel ubrzdit.Naštěstí byl náklad jen 8 tun tak se to dalo,bejt to víc,přerazím závory 😳😱😩😨.To je fakt poprvý,kdy tam jel vlak.Vím ještě o jednom místě kde jsem vlak ještě nepotkal a doufám,že to tak zůstane

      1. To Spaca91: Ruzne informace jsem posbiral na SCS foru ve vlakne „ProMods: Canada“. Momentalne na mape Kanady pracuji 2 lide (brickasthome a Adrian_1993). Adrian drive vytvoril mesta Pemberton a Lilloet vcetne useku silnice BC99, ktery spojuje tyto mesta. V posledni dobe se venoval dalsim oblastem, ktere se nachazi nad silnici BC99 (lesni cesty, horska udoli, vodni prehradu Terzaghazi, …). Bricksathome se snazi propojit zakladni mapu Kanady s novymi oblastmi, ktere vytvoril Adrian_1993, k tomu jeste vytvoril mesta Squamish a udajne i Lytton. Fisherjb (clen ProMods) napsal, ze Adrianova prace bude vydana letos. Update mapy Kanady by mel opravit i nektere stavajici chyby a do nekterych stavajicich mest budou pridany uvitaci znameni. Dalsi informace budou postupne prichazet. Vytvoril jsem mapu, co by se zhruba mohlo objevit v letosni rozsireni Kanady. https://imgur.com/a/kBoudNh

  4. ahoj pánové. Obracím se s dotazem. Pořídil jsem si volant (T300 RS), vše jsem nastavil, něco podle YT, něco podle sebe. Jen mám pocit, že při menších rychlostech a zvlášť když moc točím, třeba na kruháčích, tak obraz není úplně plynulý, jakoby se malinko trhal. Vím že je to nastavením volantu, na gamepadu to nedělalo. Grafikou to taky není, mám 3070TI, jedu na max cca 110-130fps…Memáte nějaké ověřené nastavení na volatny? Už si nevím rady…. Díky 🙂

          1. @Raymy23 To určitě ne. Vertikální synchronizace synchronizuje snímkovou frekvenci hry s obnovovací frekvencí monitoru, nejedná se o žádnou limitaci FPS, na to jsou jiné funkce. Pokud máš tedy třeba 60Hz monitor, tak se ti synchronizuje na 60 FPS (nebo polovinu nebo vůbec). Pokud máš třeba 90Hz monitor, tak se ti může synchronizovat na 90 FPS. Pokud máš monitor s více Hz, tak zpravidla mají i variabilní obnovovací frekvenci (nebo obecně freesync či gsync), kdy pak monitor dokáže synchronizovat Hz s FPS v celém nebo téměř celém rozsahu obnovovací frekvence (1-240Hz, 40-120Hz, apod.).

  5. „Raymy23“ Tak zareaguji na tvoji kritiku.Toho trackira mám nastavenýho standartně,nehrabal jsem se v tom,radši.Ze začátku jsem to měl nastavený trochu pomaleji ale to mě nevyhovovalo.Ano máš pravdu v tom,že tou kedlubnou tam mrskám moc a když jsem to viděl,musel bych si dát pěstí 😂😁.Už se to nestane.Co se týká toho,že je ten pohled vysoko,opět beru kritiku jako oprávněnou a bude s to upravovat.I když s Volvem a PB389 bojuju nejvíc,nějak se nemůžu trefit.Nahrávám to přes GeForce Experience,zkoušel jsem i to „Windousácký“ 😙😚 nahrávání a stejný problém a navíc mě to připadalo slabší.Zkoušel jsem i Bandicam a stejný,zvuk jako z tunelu nebo jak to nazvat,hrůza.Psal jsem na Živě.cz a jeden mi poradil povypínat přístupy k mikrofonu,nic nepomohlo.Nevím co je tam blbě..Stejný problém byl i na starším počítadle

    1. To neměla být kritika jakože opravdu kritika. Jen jsem to okomentoval ze svýho pohledu 😉 Ale jako jestli se ti nedělá nevolno z těch rychlých pohybů tak je to oukej přece. Já to mám asi kvůli tomu že mám místo monitoru 55″ televizi a jsem vlastně skoro ponořenej ve hře a mozek to asi vnímá jakoby na způsob kdybych měl VR. 😉 A jak máš posez tak to je taky vůči mě irelevantní, pokud ti to vyhovuje, tak já ti nemám co do toho kecat že to máš měnit. 😉

      S tím nahráváním je to divný. Já teda nenahrávám, jen jsem to párkrát zkoušel a problém nebyl a ani u tebe mi asi nepřijde že by byl. Třeba si to jen vsugerováváš, jseš vůči tomu co jsi vytvořil moc kritickej.

      1. Ale kritika která je věcná je správná 😃😄 a ty si mě na to „upozornil“ a to je v pořádku.Já se podle toho zařídím a když mi to nebude vyhovovat přejdu zpět.Nechám si poradit a když mi to nebude vyhovovat,vrátím to zpět.Nic jinýho v tom nehledej😝😛🤓.Co se týká toho nahrávání,nevím ale když porovnám videa z youtube stejnýho tématu a to moje,je tam rozdíl a velkej.

  6. Tak po dlouhé době dávám zase video z jízdy (ATS).
    https://www.youtube.com/watch?v=-7KeUtrfeDQ&t=28s
    Jo jen tak mimochodem,kdyby náhodou měl někdo tip na úpravu zvuku videa,beru vše.Už nevím jak s tím naložit.Když se podívám na stejný videa na youtube a na to moje,se mi chce …………Něco tam mám blbě a nevím co.Stejnej problém je i na těch starších videí.Zní to jako v tunelu nebo co.Hnus fialovej

    1. Video mi prijde fajn a i zvukove celkem u me. Cim to zachytavas ten zaznam? Pres jaky program?

      Jinak teda ten tvuj posez to je neco, to je jako kdyby ten „ridic“ mel pres dva metry 😀 Ale v pohode, kazdej jak to ma rad 😉 Ale co me teda v uvozovkach vadi, tak je jak mas nastaveny ten TrackIR, jak ti to rychle jde do stran. Z toho se mi dela spatne uz jenom na videu, natoz pak kdybych to tak mel nastaveny i ja. To bych zachvilku potreboval asi sterace na TV 😀 Ale opet plati ze kazdymu sedne neco jinyho 😉

    1. No tak divokou predstavu jsem nemel, ale fakt jsem po oznameni Wyomingu cekal Montanu. Duvod? Po vydani ATS (California, Arizona, Nevada) prislo jako prvni DLC New Mexico a po nem uz to slo systemem zleva odspodu nahoru (Oregon > Washington > Utah > Idaho > Colorado > Wyoming), takze logikou by clovek rekl ze se budou drzet nastavenyho trendu a po Wyomingu prijde Montana, po ni Texas a tak dale. Ale kdo vi, treba nas prekvapi a uz davno kuti potichu i Montanu a vrazej ji jeste pred Texas 😉

      1. To Raymy23: Priznam se ze i ja jsem pocital s Montanou pred Texasem, protoze Montana by vyplnila chybejici misto a zaroven by s Novym Mexikem, Coloradem a Wyomingem vytvorila rovnou linii. Nevim co je na tom pravdy, ale nekde na foru jsem zaregistroval ze udajne Texas mel byt 4. statem, ale po zmene meritka se od tohoto napadu upustilo. Jsem rad ze SCS nakonec zvolilo jinou cestu. Jeste k tomu Texasu, mapovy tym Texasu vede nejaky Simon Endt, Wyoming vedl David „Davido“ Nemec, bratr Nemira. Jakub Mraz pracuje na prestavbe zakladni mapy, ale chybi tu jedno jmeno, Patrik. On a jeho tym vytvareli Colorado, ale kde je ted, to nikdo nevi. Bud pracuje na Texasu pod Simonem nebo pracuje na nejakem dosud utajenem projektu. O tomhle by se dalo hodne spekulovat, ale nejlepsi bude pockat do Vanoc na vanocni live stream, napr. lonsky live stream byl docela plodny. Pokud jeste letos vyjde update 1.42, tak ten by nam taky mohl neco napovedet 🙂

      2. Tak kdyz se podivam na mapu a vemu co je v Montane (skoro nic) tak ten Texas je logictejsi apon pro me z nasledujicich duvodu – spojeni obou pobrezi,maximalni mozna vzdalenost jizdy (velky mesta) Seattle – Houston, a v Texasu je vic mest a prumyslu – je co prepravovat.Staty severne nad Texasem zas budou „chudsi“ na prepravu a jim to navic umozni jit treba i vychodne s mapou.Na severu je to samej les,narodni a indianska rezervace.A pokud jak jsem cetl ze byl tlak na Yellowstone aby ho tam daly,tak nahore by udelaly 3 silnice a 10 rezervaci a parku,coz by trvalo dlouho,ale k jezdeni by toho moc nebylo.Oproti tomu Texas bude vyzivnej na dopravu.

  7. Jo taky jsem se dost divil,když přišli s tím Texasem.Nic proti němu ale ta Montana by tam fakt ted sedla.Co vím,tak dost lidí chtělo ten Texas takže asi tak.Co se týká toho novýho KW,viděl jsem nedávno jedno video a tam to někdo „pitval“ a rozebíral jestli na upoutávce na Wyoming není v jednom okamžiku vidět nový KW.Nevím,bylo to jen z boku ze zdola nahoru takže se z toho moc vyčíst nedá.Tohle bych nechal otevřený

  8. Tak co první dojmy? Zatím jsem projel 3 města na západě WY a spokojenost, myslím, že ty hory na východě budou top podle ostatních fotek co jsem viděl u hráčů. Dnes tam mám v plánu jet. LT jak se mi vůbec nelibí, tak musím říct, že to není tak hrozný 😀 každopádně jak jsem psal dříve, těším se na jiné kousky 😀 :-). Když jsme u těch tahačů, všimnul si někdo těch zakrytých kamionů? Narazil jsem už na dva. Včera na netu jsem koukal, že někdo přidal fotku zezadu tahače a byly tam vidět zástěrky Kenworthu :-O ,že by t680? No nic, hodnocení DLC ještě nechám až toho projedu více, každopádně to zas vypadá, že to předčí i Colorado. Hlavně těch značek a různých reklam po cestě. Je se prostě na co dívat i když jedu jen rovně po dálnici když to řeknu blbě. Čekání mě fakt ubíjelo, ale stojí to za to prostě! Nicméně mají co dělat kluci, aby se státy jako California, Nevada, Arizona vyrovnaly těm novým teď. Šťastnou cestu 🙂

    1. To Spaca91: Zakryte Kenworth T680 uz jsou v ATS tusim od Oregonu. Par lidi na ne obcas poukaze ze to jsou zakryte nove kamiony, ale je to jenom zbytecny povyk. Na dalsich tahacich se pracuje a je mozne ze do konce roku by jeste jeden tahac mohl vydani stihnout. Co se tyce znacek, tak znacky v ATS sly posledni dobou dost nahoru, snad v kazdem updatu (od DLC Colorado) prislo nejake vylepseni. Timhle mi SCS udelalo velkou radost a jsem velice rad ze na to zamestnali cloveka, ktereho jsem sledoval jeste v dobe, kdy byl moder. Cekani na DLC Wyoming se protahlo, hodne lidi se totiz postavilo na hlavu kvuli Yellowstonu, ktery nebyl puvodne v planu, ale protoze tech ohlasu bylo opravdu hodne, tak to SCS vzalo v potaz. Navic jeste ted po vydani DLC Wyoming na SCS foru doznivaji prosby o pridani silnice US 14 a mesta Cody. Prestavba zakladni mapy (CA, NV a AZ) je v dobrych rukou, myslim ze 1. faze prestavby Kalifornie je jasny dukaz! 🙂 Na zaver jenom dodam ze nam zacina dalsi etapa cekani na dalsi mapove DLC a neco mi rika ze tohle bude delsi jizda 😀

      1. Ten modder byl/je Natvander, nebo takhle nejak si vybavuju jeho nick. Nebo nekdo uplne jinej? K dalsimu DLC bych jen rekl ze je jasny ze to bude Texas, ale jako jak jsem ted koukal na tu mapu ve hre, tak proste ta Montana by tam ted proste sedla jak prdel na hrnec. Ale jako ten Texas… Ufff to bude dlouhy cekani a skoro bych se nedivil kdyby to bylo az dalsi leto, protoze ta velikost vyda v podstate za dva staty dotedka.

      2. Tak já myslel samozřejmě t680 next gen, ale tak jestli je to jen povyk tak škoda :-D. Taky otázka jestli lidi stále vydrží čekat zase rok na DLC, asi budou muset teda 😀 spíš to myslím tak, aby je to ještě bavilo nebo měli chuť a nedali pak přednost jiným hrám apd.. protože upřímně si pojďme říct, že rok je fakt dlouhá doba. Očekávám tedy přidávání předělaných států (CA,NV,AZ), aby nám nějak zalepili pusu. Sem tam možná ňáká nová silnice. O Canadě nic nového? Na tom asi moc lidi v ProMods nepracuje že?:-D Je to prostě na prd, když mě ETS2 netáhne..

        1. To Spaca91: Canada ProMods mlci. Musim rict ze jsem ponekud zklaman, drive aspon vytvorili nejaky ten blog behem 6 mesicu nebo zverejnili par screenshotu. Zacatkem leta jsem akorat zaregistroval, ze mel vyjit opravny update pro verzi ATS 1.41 a nasledujici update, ktery ma prijit v budoucnu, tak ten by mel byt velky (zrejme dalsi cast mapy). Zadne dalsi podrobnosti tam nebyly, cili i tady musime cekat. Co se tyce prestavby mapy Kalifornie, je mozne, ze by se neco mohlo objevit v updatu 1.42, pokud ho jeste letos SCS vyda. Mne by bohate stacilo, kdyby v nem byly prestavena mesta jako je Redding, Eureka a Ukiah. Tim by byla 1. faze prestavby Kalifornie uzavrena.

    1. Když pominu fakt že to co je ve videu jsou „custom“ světla, tak víš o tom že lidské oko vidí jinak než „vidí“ kamera nebo fotoaparát? Víš jak byla(y) nastavené ty kamery? Jak měli nastavenou expozici, clonu, ISO atd? Nevíš. Takže ne, není to reálné osvětlení a nemělo by to tak svítit i v ETS a ATS. Promiň ale s tím osvětlením mi už fakt přijde že sedíš akorát doma a vše co nakoukáš na internetu, tak považuješ za jedinou a absolutní pravdu.

      1. Raymy23 @ nic ve zlem ale viděl si už někdy v noci projíždět na dálnici kamion ? vypadá to že asi ne jinak bys vyděl jak to je krasně osvětleni i navěs . ETS kuli novému osvětleni nevidíš ve zrcátkách jak ty svítí navěs a pokud nepoužiješ i dálková světla tak nevidíš ani co je před tebou , když už chtějí dělat “ reálné “ osvětleni tak si měli pohrát jen venkovním osvětlením což jsou lampy a světla v tunelu . nikoliv zasahovat do auta a návěsu , kdyby to takhle svítilo i v reálu a neměl bys osvětleny pořádně navěs tak by ti v tom návěsu či pod návěsem z končilo hodně aut

        1. Tak máš asi něco špatně nastavenýho, protože já v zrcátku návěs vidím a toho mám v tmavý barvě. A na otázku jestli jsem viděl. No viděl, mamka pracovala na dálniční pumpě a nejednou jsem tam s ní přes noc byl. A dokonce v něm i jel. Proč asi tak ty auta a kamiony mají dálková světla a proč se jim tak říká? Že by proto aby jsi si s nima přisvítil na cestu když jedeš v noci a potřebuješ vidět dál než pár metrů před sebe? Jestli to náhodou nevíš, tak klasický světla se používají hlavně ve městě a tam kde máš přehled, případně pouliční osvětlení. A víš proč normální světla tolik nesvítí do dálky a tak intenzivně? No protože by to oslňovalo protijedoucí vozidla. Nebo ty by jsi byl určitě blahem bez sebe kdyby ti každej vypaloval oči a oslepoval tě třeba v 80ti km/h.

  9. „Johnyprosnb“ můžu tě ubezpečit,že jsem si toho už všiml 😀😂😃😆 a to proto,že jsem se dostal do „konfliktu“ s jedním debilním „íáčkem“ 😖🤑😲 a přímo u jedný z těch značek.Já si takhle všímám okolo co je,ale když to chci potom napsat,zapomenu.Nedávno mě pobavily dva sedící čoklové u cesty na jedný farmě 😉😆😅 v Coloradu?

      1. Ty jo chlapáci já teda nevím, ale mě ta AI nepřijde nijak hrozná. Jako jo, občas udělají nějaký ten kiks, ale nic hroznýho a většinou (99%) se s nima „neskamarádím“. Ale zase je fakt, že si dost hlídám zrcátka, koukám okolo sebe. Asi už jsem v některých situacích poučenej a předcházím tomu. Typicky třeba v ETS2 výjezd z mýtných bran, kdy auta z pravé strany si to šinou doleva ať tam jsem nebo nejsem. Jinak jak to teď tak píšu a zamýšlím se nad tím, tak můj nejčastější kontakt je když se řadím do pravého pruhu a je tam auto v mrtvém úhlu. Takže spíš jakoby moje chyba. Ale určitě netvrdím že se vám něco neděje, jen říkám že mě se nic moc hroznýho neděje.

Zveřejnit odpověď