Archiv shoutboxu

10 983 comments

  1. Nevíte o nějakém webu kde v češtině popisují veškeré novinky a probíhající eventy ze světa ATS a ETS2? Něco jako to bývalo zde, kde starší ročníky mohou čerpat novinky ve svém rodném jazyce? Tady už je to více méně mrtvé. Teď byl event o pedály a zde se informace ani neobjevila. Hledal jsem ale v češtině jsem nic nenašel. Nevíte tedy někdo o nějakém fanouškovském webu? Moc děkuji za pomoc 😉

  2. Ako tak dnes sedím v práci a vystavujem faktúry za prepravy tak mi napadla jedna vec. Celkom by sa mi páčilo mať v ETS (a možno by to nebolo zle ani v ATS ale ten nemám) nový systém nakládok 😀 či už by to bola možnosť „zmluvnej prepravy“ a tzv. kolečkové prepravy, alebo systém 1 nakládka s 2 a viac vykládkami/ 1 a viac nakládok s 1 vykládkou, či zberkového nakladania (v 1 meste naložiť 1/4 kamióna napr do FR, v ďalšom ho doložiť do 3/4 napr do DE, atď…) proste aby sa nejazdilo iba s plne naložením návesom. bolo by to podľa mňa celkom zaujímave.

  3. zdar pánové, uvažuju nahlas. Myslím že je jen otázka času, kdy se dočkáme aktualizace prvního mapového podkladu – střední evropy včetně Česka. Myslíte že půjde jen o hezčí textury, nebo se toho změní více, například měřítko? Včera jsem jel po dlouhé době z Brna směr Rakousko a v podstatě hned za Brnem projíždíte Novými Mlýny a odtud jde vidět kopec se zámkem Mikulov. Bylo by fajn mít zpracovanou naši republiku více do hloubky, co myslíte?

    1. Ano, vylepšení se časem dočkáme. To už se ví dlouho že se SCS postupně vrací k původním částem mapy. Určitě dojde k výměně textur, lepší modely vegetace atp. Co je možné, tak že dojde možná na změnu rozložení měst aby více odpovídala současnému trendu, ale taky nemusí. Možná přidělají 1-2 města (Plzeň?,
      Č.Budějovice?, Liberec?). Co ti ale řeknu rovnou, tak to je že měřítko se nezmění. Je to nesmysl. Hra prostě má svoje měřítko a po celé Evropě si ho drží, kromě UK a Sardinie s Korsikou. Ale to jsou ostrovy.

            1. Promods mapy jsou dobré, dá se říct že v mnoha ohledech asi i lepší než SCS. Problém ale je v tom že narozdíl od SCS se nemusí držet toho aby to vždy a za všech okolností běželo hladce všem hráčům a tedy i těm co splňují pouze minimální požadavky. Takže obecně vzato je to mapa pro ty co mají dostatečně výkonný PC, nebo ty co obětují některá grafická nastavení například. No a pak je tu ještě problém s tím že po každé aktualizaci hry, tím myslím ty velké (např. 1.41>1.42), tak celkem trvá než to aktualizují i oni. A osobně mi i trošku vadí místy přehuštěnost měst. Pak je to docela nevyvážený když máš na mapě část posetou desítkama měst a na srovnatelné velikosti mapy jinde jich je „pár“. Každopádně za zkoušku nic nedáš a uvidíš.

  4. Nedavno jsem si prohlizel podkladovou mapu pro ATS, ktera byla aktualizovana s updatem 1.41 a zaujaly me na ni vymazane nazvy nekterych mest v Montane. V odkazu pod textem najdete 3 mapy. Na jedne mape jsou vymazane nazvy mest mnou zakrouskovane, na dalsi mape jsem doplnil nazvy mest a na treti mape jsem mesta propojil silnicemi. Vysledna mapa vypada velice zajimave, uvidime co se z toho dostane do finalniho produktu (DLC Montana) https://imgur.com/a/Fs4BT7U

  5. taková technická otázka na lidi ze SCS muže mi tu někdo vysvětlit jak je možně že když si člověk zadá vlastni cestu v GPS navigaci a veze zakázku z Itálie do Finska přes 4 149 km že mu to započítá jen skoro 3000 km ? a nejsem jediný kdo má ti to problémy z KM . ze foto dokumentace https://i.postimg.cc/MKWXDVpg/ets2-20211023-233006-00.png , https://i.postimg.cc/28vTQp30/ets2-20211024-221603-00.png

    1. Nikdy jsem nad tím nepřemýšlel a ani si toho nevšiml, ale takhle na první dobrou bych asi i řekl že to může být tím že na mapě to tu trasu počítá všechny cesty v „normálním“ měřítku (1:19), ale v reálný hře máš několik měřítek. Povětšinou teda 1:19, v UK 1:15 a ve městech, vesnicích a dalších pár lokacích je 1:3. Takže bych řekl že to může být tím, ale nijak jsem to neověřoval. Je to jen teorie co mě napadla.

        1. Ok, byl to jen nápad. Ale samozřejmě je otázka jestli se teda držel striktně GPS a někde to nevzal jinak, ale tak nějak jsem předpokládal že se drží trasy dle GPS. Pak by to bylo teda zvláštní proč na mapě ukazuje jednu vzdálenost a pak mu to započítá jinou. Taky je teda otázka jestli se třeba několikrát neteleportoval do servisu když se někde rozmlátil a to kolikrát může být docela dálka. Každopádně já tohle nijak neřeším, hlavní je že si zajezdim.

  6. No „íáčka“ se fakt chovají příšerně.A navíc mě připadá,že příchodem Wyomingu jsou ještě více „přidrzlá“.Už se mi několikrát stalo,že jsem jel po dálnici a v pravým pruhu a ten debil co najížděl na dálnici z exitu nezpomalil jako se to dělá ale prostě mě nabral.Ale jenom ve Wyomingu,jinde je to v „pořádku“.Jo mimochodem,docela zajímavý je ten zvuk při průjezdu mezi skalami at je to z jedný nebo z druhý strany.Ale zase jenom ve Wyomingu.A zase ve Wyomingu jsou znát po přejetí kanály a poklopy.Po celý mapě to skoro zmizelo,sem tam se to objeví i jinde ale tam je to každou chvíli.Myslím,že by si měli upřesnit kam co dají a ne to dělat jenom někde

    1. Hellforce@ pokud to bylo na mě tak mam oboji ale od roku 2019 už nepoužívám steam verzi pač mě doslova srali ty nucené aktualizace ze straní SCS ve kterých nic moc extra věci nebylo co by hráče opravdu nadchlo , a textury grafiky a osvětleni si muže člověk upravit sám ve složce MODEL a DEF které najdeš přímo v souboru BASE takže si mužeš pohodě upravit i věci z jiných tahačů na jiné auto , další věc pokud umíš BLENDERU 3D ČI ZMODELAŘI tak si můžeš upravit model jaký chceš a nepotřebuješ nato nějaké aktualizace .

      a pokud vím tak si tu před rokem psal něco o tom že ETS nehraješ že se ti zhnusilo , tak hraješ jen ATS a pokud ty chybí v ATS i ETS to to tak se podívej na polský TMP jak dokáží do MP upravit mapu a těm hráčům to opravdu z zpříjemnit to to by páni tvůrci ze SCS měli přidat jak do ETS tak ATS abys uhýbal zachránim složkám který jedou opravdu k případu https://youtu.be/h0_aE8WUETM

      1. Jo to je uzasny a kde jsou AI, normalni provoz? Prijde ti realny ze jsou vsude jen kamiony kdyz teda porad volas po realisticnosti?

        Ano upravit si to muzes, muzes si udelat i vlastni model, ale vis jaky je rozdil mezi modderem a SCS? SCS si nemuze delat s licencovanyma vecma co chce, podlehaji schvaleni ze strany drzitelu licence, pripadne tomu co uz maji napsano ve smlouvach. Modder na to hledet nemusi logicky. Dalsi vec, modder nemusi resit zadnou optimalizaci, proste si neco udela a vubec ho nemusi zajimat jestli to spravne funguje vsem, coz ale SCS delat musi.

        To ze ty rikas ze nepridali nic extra co by hrace nadchlo, tak to neznamena ze to tak je. Prozradim ti jednu krasnou vec – je dokazano a je to i logicke, ze ti co jsou nespokojeni, neco se jim nelibi, tak jsou vzdy slyset v komentarich, diskuzich atd vice a pusobi to tak ze je to nejaka vetsina, ale problem je v tom ze ti spokojeni nemaji potrebu vypisovat jak je vsechno super atd, ale radsi si hru uzivaji a to plati nejen o hrach, ale i o politice, filmech, hudbe, proste cehokoliv co clovek dela.

    1. No krome odpruzeni podle nakladu a par drobnosti tam teda fakt nic moc realnyho nevidim. Na destrukci navesu ve hre zapomen kvuli licencim a je hloupost mit neco co ma destrukcni model (scs nelicencovane navesy) a pak dalsi ktery destrukci nemaji kvuli licenci (krone, schwarz. obecne trucky). No a o tom jak mu tam driftuje ten naves v ty vysoky rychlosti aniz by se prevratil a jak si to frci v te klopene zatacce o tom ani nemluvim. To je asi tak realny jako to ze ja mam dvoumetrovyho pindoura.

        1. Trucker36 prosím ťa, ty už bud nepi alebo vyhoď tie drogy. drifitujuci kamión s návesom je podľa teba realita? prosím ťa nehovor mi že ty reálne aj jazdíš na kamióne pretože potom sa modlím aby ťa moji kolegovia v živote nikde nestretli.
          Keď sa mieniš na všetko sťažovať mám pre teba jednoduchú radu vypni a odinštaluj ETS/ATS a vyrob vlastnú hru
          Apropo aj v tom simulátore v roku 2013 museli kupiť licenciu na značku inak by mali na krku peknú žalobu ale ok nechám ťa v tom

          1. lubos1306@ aha takže chceš ty chytrá hlavo říct že tahač z návěsem nemůže driftovat ? tak ty si v tom asi nikdy neseděl a nebyl na truck srazech jinak bys mluvil jinak a věděl bys o kamionech víc věci než co říkáš , a já si stěžuji ano pravém pač o kamionech vím víc nežli ty a cele SCS který se serou akorát do grafiky ale aby udělali i reálnou fyziku návěsu , od Plachto vát a otevíraní vrat na návěsu při vykládce a nakládce , přidali do hry i kartu řidiče kde bys dodržoval povinné pauzy a když je nedodržíš tak abys dostal pořádnou pokutu jak v reálu ! další věc je ta jak Šebor říká na youtubet jak ho kamiony ba věj tak ad je děla podle reálu a ne aby to byla po čase nudná hra kde jezdíš jak debil z místa A do místa B ale z reálem to nemá nic společného , a taky aby upravili čas odpočinku aby si každý hráč mohl nastavit dobu odpočinku v reálu taky jedeš 4 a pul hodiny a pak máš 45 min pauzu ! ale ono je vidět jak SCS nikdo o kamionech nic neví a jak to funguje u MKD ! ono to není o tom sedět na prdeli a točit volantem jak kdo si mysli na tom kamionu děláš mnohem vice věci nežli ETS takže ten simulátor vuběc nesimuluje práci řidiče kamionu když tam plno věci chybí !

            PS netvrdil že ETS neprošlo od roku 2012 pro měnou ale ty chybí tam prostě jsou a někteří jedinci ze SCS o těch chybách vědí !

            1. @Trucker36 tak ti chytrá hlava ukáž mi nejaké video podotýkam reálne kde driftuje ťahač s návesom. na zrazy som chodil… áno o driftujucich kamiónoch viem na zrazoch viem… aj o semi truckoch ktoré dali drift s Kenom Blockom ale NIKDY nemali náves.
              tak nech sa páči keď ti to tak veľmi vadí ako ets/ats vyzera návodov ako programovať je veľa veľmi rad si pozriem tvoj simulátor… alebo urob do ETS/ATS mod, ktorým zmeniš celu fyziku nič ti v tom nebráni… vlastne bráni. plná huba prázdnych rečí a to že maš potrebu na všetko len nadávať

            2. Ad1) Zjevně si pleteš dojmy s pojmy. To že je něco simulátor, tak to automaticky neznamená že je hypersuper realistický. Simulátor pouze naznačuje že se jedná o hru, případně program který se snaží něco simulovat. Samotný žánr simulátorů se dá ještě dále dělit do několika podkategorií. Například arkádový simulátor, sci-fi simulátor, realistický simulátor atd. atd.

              Ad2) Když už tak hezky vypichuješ co kde Pavel Šebor řekl a neřekl, tak jistě víš že také dost často mluví o tom že musí hledat balanc mezi co největší realističností a tím aby to pořád hlavně byla hra pro co největší počet hráčů a bavilo je to. Nehledě na to co jsem psal už dříve a sice to že hodně kvalitní, až realistická fyzika vyžaduje hodně výkonu PC a to by znamenalo skokový nárust minimálních a doporučených požadavků. A to by prostě byl pro SCS problém, protože drtivá většina hráčů ty hry hraje kvůli relaxaci a těch co jsou hardcore je menšina. Logicky tedy jako obchodník budeš cílit na tu větší skupinu, protože to ti ten vývoj zaplatí a vyděláš. Nezapomínej na to že pro ně je to obživa. Taky nebudeš dělat práci díky která ti sotva zaplatí tvoje náklady na život.

        2. Ta hra je ale jaksi primárně zaměřená na fyziku destrukce vozidel atp. Taky je o dost náročnější s požadavky na PC protože spoustu výkonu sežere právě výpočet té fyziky. No a proto ta hra vypadá graficky o dost hůř protože už nezbývá výkon na grafiku a zbytek. A překvápko – ETS2 je z roku 2012… A ani nezkoušej oponovat s tím že se ETS2 pořád updatuje, protože to BeamNG taky. Co se týče značek, tak v originál BeamNG není nic licencovanýho, cokoliv s licencí je modifikace.

              1. To Spaca91: Ano, AI neni zrovna nejlepsi. To ze dosud nevydali nejakou generalni opravu jeste neznamena ze na tom nepracuji. SCS pracuje na vice vecech, ale jak uz jsem psal prve, nemuzeme mit vsechno hned. Je mozny ze u updatu 1.42 doslo k mensi oprave AI, protoze na SCS foru jsem nekde cet ze chovani AI se v urcitych pripadech zlepsilo. Sam za sebe to bohuzel potvrdit nemohu, protoze jsem betu 1.42 dosud nezkusil.

Zveřejnit odpověď