Archiv shoutboxu

10 983 comments

    1. To sibik201: Nejdriv bych zkusil ve Steam aplikaci overit integritu souboru hry. Pokud nevis jak na to, tak si spust Steam, nahore si klikni na „Knihovna“ a najdi si American Truck Simulator, na ten klikni pravym tlacitkem a dej „Vlastnosti“. Otevre se ti okno a v nabidce vyber „Mistni soubory“, pote ti vyskoci nova nabidka a prostredni tlacitko je „Overit integritu souboru hry“. Po overeni integrity souboru hry bych zkusil hru spustit, pokud problem setrva, tak by bylo dobre nahlasit tvoji chybu na SCS foru a k hlaseni bude potreba prilozit game.log.txt, ktery najdes ve slozce American Truck Simulator v Dokumentech.

        1. To Spaca91: Tezko rict, je mozne ze nemaji tak siroke silnice bez car v nabidce editoru mapy nebo to muze byt kvuli hracum, aby vedeli v jake zone na silnici se maji s kamionem pohybovat a zbytecne nebourali do protijedoucich vozidel. Nekteri lide maji spatny odhad a kolikrat me fascinuje, jak nekteri ridici v realu jsou schopni ignorovat hlavni caru na silnici.

        1. Jseš trouba. Proč? Zaprvé zvuky se opravdu nenahrávají tím stylem že vezmu kameru a prostě točím a zároveň nahrávám zvuk. Na nahrávání zvuků se fakt používají jiné nástroje než kamery. Zadruhé v prvním i druhém videu máš jaksi upravené Scanie. V prvním případě je tam výfukový kit a ty v ETS2 nejsou. V druhém případě máš upravený motor kde S650 má 800 koní, což mít rozhodně nemá a opět je tam upravené výfukové potrubí… Takže co z toho plyne? No že v ETS2 ty Scanie tak znít ani nemají, takže sem postovat takováto videa s kritikou jak to že to tak nezní nemá smysl. Smysl má postovat videa kde bude například Scania S730 s neupraveným motorem a výfukovým potrubím. Tedy tak jak ho dodá sama Scanie. Kapišto? Nehledě na to že je nesmysl porovnávat právě zvuk z videa nahraného random kamerou. Aby jsi to mohl relevantně porovnávat, tak by jsi měl porovnávat nahrávky ze stejného zdroje nahrávání, tj. nástroji k tomu určeným. No a pak tu jsou ještě další proměnné co ti mohou ten zvuk zkreslovat jako například místo nahrávání (šíření a odrazy zvuku), stáří kamionu atd. atd.

              1. To Raymy23: To byla reakce na Trucker36. Jinak ono SCS nahravalo jeste jednou zvuky Scanie V8 a to v roce 2014 (https://www.youtube.com/watch?v=XDnsAmnsqmw). Diky zvukovemu moderovi Kriechbaum vime, ze nahravky ruznych trucku od SCS jsou vyborne nahrane a da se znich udelat kvalitni zvuk motoru, ale problemem SCS je michani zvuku, to se jim proste nedari. Nevim, proc SCS neumi namichat poradny zvuk motoru, mozna maji jine priority nebo na to nemaji dostatecne zkuseneho cloveka, ktery zvuky kamionu dobre zna. Neni to poprve, co jsem cetl na SCS foru, ze by SCS melo zamestnat nekoho jako Kriechbaum. Clovek jako je on by s jejich nahravkami tvoril uzasne zvuky.

      1. Nemusí to být chyba. Prostě malinký Easter Egg autorů. Na hodnocení by to vliv nemělo. Nic vidět není, slyšet také ne. Dospělejší se dovtípí, dítě to naopak chápat nebude. Navíc když se to porovná s třeba seriály, filmy kde to je mnohem jednoznačnější a i přesto jsou normálně přístupné, tak tohle je vyloženě „blbinka“ 😉

      1. Johnyprosnb: No minimálně už se ví o některých městech díky tomu blogu 😉 O dalších některých není pochyb – Dallas, Houston, řekl bych i San Antonio. Pak je otázka jak si poradí třeba s Forth Worthem který splývá s Dallasem. Ale když se nad tím teď tak zamýšlím, tak SCS v DLC Iberia přidalo na porovnatelné rozloze (cca 600 000 km² Iberia vs cca 700 000 km² Texas) celkem 49 (51 po updatu 1.43) měst. Jako nevěřím že by jich udělali i v Texasu tolik, ale rozhodně by mě potěšilo třeba takových 30 měst a městeček rozesetých po celém Texasu. To by potom bylo i celkem fajn si „hrát“ na lokálního dopravce s menšíma návěsama, day cab verzema tahačů a tak podobně. Jaaaj už mi to skáče do hlavy co by se dalo dělat 😀

        1. To Raymy23: Ja uz si pohravam s myslenkou, jak cestuji mezi Texasem a Montanou 😀 Forth Worth a Dallas by mohly byt jako 2 samostatna mesta, staci se podivat napr. na Boise a Nampa v Idahu, Portland (OR) a Vancouver (WA) nebo Olympia, Tacoma a Seattle ve Washingtonu. Navic nad Forth Worth je mesto Denton, kde se nachazi fabrika znacky Peterbilt. Hodne se kvuli tomu spekuluje, ze truck znacky Peterbilt by se mohl objevit na obalce DLC Texas a Freightliner Cascadia by mohl byt na obalce DLC Montana. Jeste k tem mestum, San Antonio urcite bude jako mesto, protoze to je 2. nejlidnatejsi mesto v Texasu a 7. nejlidnatejsi mesto v USA, hlavni mesto Austin urcite nebude chybet, dalsimi mesty by mohly byt Lubbock, El Paso, Laredo, Corpus Christi, Texarkana, Wichita Falls, Beaumont (je blizko Houstonu, ale i Galveston z blogu je blizko Houstonu), Brownsville, Odesa. Texas by mohl obsahovat 20-30 mest. Jsem hodne zvedavy jak se SCS popere s oblastmi jako je Houston, Dallas a Forth Worth nebo San Antonio, protoze v techto mestech se nachazi dost dulezitych dalnicnich uzlu, ktere nelze vynechat.

          1. Johnyprosnb: No nechám se mile rád překvapit. 🙂 Každopádně co jsem tak koukal, tak u DLC Heart of Russia se ví, respektive se objevilo na screenech už 36 měst :O Jako asi některé budou jen scénické, ale i tak no. A to se ještě určitě neukázali všechna města. Takže jo, fakt bych byl rád za podobný počet i u toho Texasu i kdyby to byly „zapadákovy“. Jooo to je tak krásný snít 😀 No a další věc je že si tak říkám jak daleko od vydání obě DLC jsou když nám servíruje SCS na blogu už docela pokročilá města, průmysl. U ATS dnešní blog, u ETS2 blog o městu Rjazaň. To bych si skoro myslel že to vydání může být třeba duben (mám narozky 😀 ), květen. Ale zase se radši hned uklidním tím že obě DLC mají být ta největší ve své hře, tak si řeknu nejdřív konec srpna, začátek září… To čekání je strašný 😀

    1. SCS nikdy nereklo, ze nektere veci nejdou udelat. Spineni vozu SCS udajne zkouselo, ale nebyli s vysledkem spokojeni. Stridani rocniho obdobi dle slov Pavla Sebora by do budoucna prijit mohlo, ale neni to beh na kratkou trat. Otevirani dveri, mame stahovani oken ve hre a taky to bylo velkym pranim hracu, ale prislo to az s novym zvukovym modulem FMOD. Myslim si, ze je potreba se zamerit na soucasne problemy a ty nejdrive opravit. Dej SCS cas a verim, ze nektere funkce, ktere ve hre postradas, tak do budoucna prijdou.

  1. Rychle ohlednuti za rokem 2021. https://www.youtube.com/watch?v=PV_b9NXch8s&t=429s
    ETS2 v tomto roce melo z meho pohledu bohatsi updaty, ale i tak si jako hrac ATS nestezuji. Pristi rok by mel byt solidnim jak pro ETS2, tak i pro ATS. Nevim jak vy, ale na 2. fazi prestavby Kalifornie se opravdu tesim. Prestavenou Kalifornii jsem dosud s kamionem nenavstivil, chtel jsem si prestavene useky vychutnat i s prestavenymi mesty. Tesim se i na rozsireni Yellowstone Parku v DLC Wyoming v podobe silnice US14, zda pribude i mesto Cody to je zatim ve hvezdach, ale i to bylo pranim hracu. Pokud bude vsechno dobre slapat, tak bychom se v pristim roce mohli dockat i dvou mapovych expanzi Texas a Montana. Jako velky fanda ATS Vam preju v novem roce hodne stesti, zdravi, spoustu paradnich zazitku, atd… Brzy navidenou! 🙂

Zveřejnit odpověď